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顔 再び

ポージングも一段落したところで、

顔+髪の毛の作業に着手しよう。

フィギュアは、顔の出来で5割は決まっちゃうから、気合いを入れないと!

 

とりあえず、髪の毛のボリュームが均一になるように、ガイドライン的なものを作ってみよう。

例によって、新しい作業に着手した直後って何から手をつけていいか分からんな(笑)

また勉強しながら、ちょっとずつかな・・

 

 

| デジタル造形 | 01:46 | comments(0) |
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