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かしこいギズモ

昨日、分解した胴体から、動かしてみよう。

マネキンに重ねたり、腰の位置からちょっと曲げたり、尻をちょい突き出してみたり。

概ね期待通りにマネキンと同調できたっぽい。

 

 

今回、大活躍したのが、ギズモ3D というらしい変形機能。

移動、拡縮、回転などができる、上図の右手にあるヤツですが、

複数のサブツールをまとめて動かせることができました!

ポージングの際、素体と衣装がズレちゃったらどうしよう〜と、この2〜3日悩んでた件が

あっさり解決してしまった。

この勢いで、ジャンジャンいってみよう!

| デジタル造形 | 00:36 | comments(0) |
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