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マネキン・ポージング

さぁ、いよいよポージングに入ろう。

まずは制作しようとしているイメージの確認↓

 

 

このポーズを目標にマネキンちゃんの関節を曲げてみた。

むぅ、三面図がとても欲しいを思った。

 

 

こんな感じ?

右足の角度が少し違うけど、こっちのが普通なんじゃないかと思うので一旦これでいこうか

別に、完璧にトレースする必要ないしね。

 

次は、マネキンに従って、今まで作ったポリゴンをポージングさせるんだけど

どうすればいいんだろうか・・やり方がよくわかってない。

体と各衣装パーツとサブツールがいっぱいになっちゃったけど、すんなりいくのかなぁ

 

教科書読んでちょっと勉強してみるか

| デジタル造形 | 00:43 | comments(0) |
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